低予算デッキ

【MTG】初心者向け!コモン・アンコモン構築、その1《スゥルタイ毒カウンター》|デッキ解説

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ことりゆうい感謝祭2025!ありがとうございました~

もう一週間経ちますがイベント自体が楽しかったのはもちろんのこと、全国のことりすMTGプレイヤーが勢揃いする貴重な機会でもありました。

主催者様の計らいでイベント中に大会まで催されるということで、当日使用したデッキを紹介します!

コモン・アンコモン限定構築なので、アリーナでも実物のカードでも安価に組めます。
布教用にぜひご利用ください~

デッキリスト(スタンダードBO1)

直前にローテーションがあったため、新しくデッキを用意せにゃならん!ということでカードギャラリーを眺めながら目ぼしいカードを探していきます。

これは…!と思い、最終的に出来上がったものがこちら↓

黒緑青/スゥルタイ・カラーのアグロ(攻撃的な)デッキです。

Q
デッキリスト&MTGアリーナ用コード

4船殻削り (EOE) 105
4 ウイルスの甲虫 (EOE) 124
4 牙持ち、フィン (MUL) 91
4 悪性の黙らせ屋 (EOE) 248
3 痛烈な質問 (MKM) 164
4 航路の作成 (LCI) 48
2 限界突破出力 (DFT) 96
3 狩人の才能 (BLB) 179
3 憑りつかれた地獄車両 (DFT) 208
4 ラクシャーサ流取り引き (TDM) 214
4 島 (THB) 251
6 沼 (THB) 252
6 森 (THB) 254
4 華やかな宮殿 (TDM) 264
4 脱出トンネル (MKM) 261
1 ならず者の道 (FDN) 264

↑ここまでコピーしてインポート↑

以前から《牙持ち、フィン》など毒関連のカードは存在していましたが、『久遠の終端』から《悪性の黙らせ屋》が加わったことでようやくデッキになりました!

その他のスタンダード低予算デッキはこちら

キーカード

4枚《牙持ち、フィン》

4枚《悪性の黙らせ屋》

それぞれ「接死」持ちか「アーティファクト・クリーチャー」がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、毒カウンター2個を付与する誘発能力を持っています。

対応するクリーチャーで毒を貯めていき特殊勝利を狙う、一風変わったビートダウン(積極的に攻撃する)デッキです。

毒を与えるカードには他にも《説き伏せる尋問者》がありますが、一瞬だけ試してすぐに抜けていきました…

4マナ2/4くらいならば…

採用カード解説

4枚《船殻削り》

おそらくこのデッキのために生まれたであろう(…と、勝手に思っている)接死持ちアーティファクト・クリーチャー。

1/1接死はリミテッドでときどき使われる程度のスペックですが《牙持ち、フィン》、《悪性の黙らせ屋》両対応のカードとして立派に先鋒を務めてくれます。

3枚《憑りつかれた地獄車両》

《船殻破り》のように単体で接死を持てる機体で、攻撃をトリガーに接死を与える効果も優秀です。

パワー+1は余分なように見えますが、トランプルと重ねた際に真価を発揮します。

アンタップによって搭乗要員を自分で確保できるので、攻撃しつつ防御でも活躍します。

4枚《ウイルスの甲虫》

損なく繰り出せるアーティファクト・クリーチャーなので《憑りつかれた地獄車両》で接死を与える先として申し分ありません。

効果でアンタップすればそのまま搭乗要員にもなり、3/3を立たせたままターンを返せるので総じて相性が良いです。

3枚《痛烈な質問》

ダメージの発生源がクリーチャーであるため、接死持ちがいれば確定除去のように扱えます。

1ターン目タップイン土地→2ターン目《船殻削り》+《痛烈な質問》と動きたい都合上、1マナである利点は大きいです。

3枚《狩人の才能》

1マナ重い《痛烈な質問》ですが、こちらは追加の能力を持っています。

レベル2のトランプル付与がとても噛み合っていて、接死持ちがブロックを貫通して毒をねじ込めるようになります。(クリーチャー1体ごとに1点で破壊できる)

2枚《限界突破出力》

これがあると不利な盤面でも総攻撃を仕掛けやすくなり、単純な除去カードよりも強力な状況がしばしばあります。

戦場に維持したいクリーチャーを守ったり、用途が広いです。

4枚《航路の作成》

毒カウンターを与えるキーカードへの依存度が高く、1枚の除去で機能停止しかねないので、複数引き込むためのドローを多めに採用してあります。

攻撃できないターンは1枚捨てないといけませんが、接死持ちであれば相打ち覚悟で攻撃していって2ドローできます。

4枚《ラクシャーサ流取り引き》

色拘束こそ厳しいものの、あらゆるフォーマットで活躍する《食糧補充》に負けず劣らずの性能を持ったドローソースで、このデッキの青を使う理由と言えます。

4枚《脱出トンネル》

《脱出トンネル》はマナ基盤を整えつつ、攻めの一手にもなる土地。

アタックを5回通せば勝てる都合、その貴重な1回を稼いでくれる可能性のあるナイスコモンです。

1枚《ならず者の道》

《脱出トンネル》と同じく、ブロック不可能力を付与できる土地です。

繰り返し使えるのが利点ですが、色マナが出せないことと、起動コストが重いため1枚採用に留めました。

おわりに

いざイベント当日!少しばかりの緊張感をもって臨んだわけですが、イベントが始まってみると特に大会形式というわけでもなく、みな自由にフリープレイに勤しんでいました笑

ぼく自身も遠方からやってきたリスナーさんとマジックを嗜んで、楽しい一日を過ごすことができました!

お酒を飲みつつ観戦したり、気ままにボードゲームに参加したり、充実したひとときです…

初めは数人だったMTG部もずいぶん賑やかになりました~
マジックを楽しんでくれる人が増えて、嬉しさと感謝の気持ちでいっぱいです。

https://barglueck.com

今回の会場になった【ゲームバー グリュック】様。
すごく良いお店なので、機会を見つけてまた通いたいと思います。

ありがとうございました!

その他のスタンダード低予算デッキはこちら

ABOUT ME
ふじみの
ふじみの
ことりすなー
MTG歴25年以上のカジュアルプレイヤー。
東京~神奈川で交流会【ことりすなーMTG部】を開催しています。
好きなフォーマットはスタンダード、統率者。アンコモン以下でデッキを組むのが趣味。
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